Yukimura Sanada | Koei Wiki | Yoga

Yukimura Sanada (真 田 幸 村, Sanada Yukimura) est le nom romantique créé pour Nobushige. Son homologue historique est surtout connu pour sa défense inébranlable contre les Tokugawa à Osaka. Ses réalisations ont été exagérées après sa mort et il est souvent présenté comme le «plus grand guerrier du pays». Masayuki est son père, Yoshitsugu est son beau-père, Ina est sa belle-sœur et ses frères et sœurs aînés sont Lady Muramatsu et Nobuyuki.

Comme le sien Guerriers de la dynastie homologue Zhao Yun, Yukimura est le "poster boy" du Guerriers samouraïs série, généralement placée sur la couverture / les manuels des jeux. Cet homologue apparaît comme un personnage invité jouable dans Shin Sangoku Musou VS.

Les fans l'ont élu à la deuxième place de Gamecity's Sengoku Musou 3: Empires et Sengoku Musou Shoot sondages de popularité des personnages. Dans Facebook de Koei-Tecmo Chronique de Sengoku Musou 2e sondage, il a été élu premier. Selon le Sengoku Musou Seiyuu Ougi 2012 Aki questionnaire, il s'est classé troisième pour le personnage que les fans voudraient en tant qu'amant et sixième pour le partenaire coopératif idéal des fans pour jouer Guerriers samouraïs. Pour le Guerriers samouraï 4 sondage, il s'est classé quatrième. Il a remporté la sixième place dans le Guerriers Orochi 4 Ultimate sondage de popularité.

Le sien L'ambition de Nobunaga son homologue occupe la deuxième place dans le classement de popularité des personnages de Gamecity pour 2015. Il s'est classé vingt-troisième dans le Nobunaga no Yabou Taishi sondage pour le père le plus préféré.

"Jamais une lance n'a bougé aussi vite!"

~~ Zhao Yun; Guerriers Orochi

Guerriers samouraïs(Éditer | modifier la source)

Yukimura est un vaillant guerrier qui se bat jusqu'au bout. Débutant sa carrière sous Shingen, il assiste l'attaque à la pince de son seigneur à Kawanakajima. Lorsque Kenshin utilise le brouillard pour tendre une embuscade au camp principal de Shingen, Yukimura descend la montagne pour se dépêcher à la rescousse de son seigneur. Entourer Kenshin une fois de plus dans une pince mène à une victoire pour le Takeda. Revigoré à réaliser la marche de Shingen vers la capitale, il est confondu avec les mesures prudentes de Shingen contre le plus faible Ieyasu. Dit de se calmer, il suit docilement les ordres de son seigneur lors de la rencontre à Mikatagahara. Pour renverser la situation, Hanzō envisage d'assassiner Shingen pour son maître.

Si les joueurs ont joué l'histoire de Shingen, Yukimura sera en mesure de repérer le shinobi tôt et aura la possibilité de sauver son seigneur. Avec leur seigneur toujours vivant, les Takeda poursuivent leur marche vers le sud. Ieyasu fuit la bataille et plaide pour les renforts de Nobunaga à Nagashino. Une fois que les plans de Shingen pour attendre la pluie réussissent, Yukimura reçoit l'ordre de mener la charge de Takeda. Tuant Ieyasu pendant le conflit, Yukimura continue d'assister les batailles de son seigneur contre le Nobunaga en retraite au château d'Azuchi et à Yamazaki. Alors que le monde pacifique de Shingen se réalise, Yukimura continue d'aider son seigneur en coordonnant les efforts pour reconstruire la terre.

Les joueurs qui n'ont pas débloqué Shingen ne pourront pas sauver l'ancien de Hanzō à Mikatagahara. Yukimura, se rendant compte que les troupes de Takeda sont dans le chaos total sans leur chef, tente de rallier les hommes et appelle à une retraite immédiate. Tenant une rancune contre Hanzō pour avoir causé la mort de son seigneur, il charge les troupes de Tokugawa d'attendre l'heure. Katsuyori, voulant réaliser l'ambition de son père, continue la marche malgré leur perte. Yukimura supplie son jeune seigneur de reconsidérer l'accusation imprudente, mais son conseil est ignoré. Alors que la cavalerie Takeda tombe contre les fusils Oda, Yukimura fait pression pour la retraite de Katsuyori et propose de vaincre Nobunaga. Indépendamment de ses efforts, la bataille est une cause perdue et il demande à regret pardon au Shingen décédé.

Avec le Takeda maintenant en ruine, Yukimura se retire dans sa maison au château d'Ueda pour reconstruire ses forces. Alors que Ieyasu tente de les envahir, il aide les stratégies de son père en détournant les soldats des portes et en déclenchant l'attaque de l'eau. Espérant trouver son sens à la vie, il décide de rejoindre les Toyotomi des années plus tard au château d'Ōsaka. Sachant qu'ils n'ont aucune chance de gagner, il désire mourir en guerrier digne du nom de sa famille. Pour tenter de restaurer le moral des alliés, Yukimura quitte temporairement le front pour tenter de convaincre Hideyori de rejoindre la bataille. Quand Harunaga conteste la mise en danger du jeune seigneur, Yukimura refuse de se rendre et se dirige seul pour prendre la tête d'Ieyasu. Son arrivée dans le camp principal de Tokugawa surprend Ieyasu, qui s'enfuit pour que Hanzō se batte à sa place.

Si les joueurs se comportent bien tout au long de son histoire, un Yukimura épuisé tuera d'une manière ou d'une autre Hanzō et continuera à avancer vers Ieyasu. Près de sa cible, un Ieyasu étonné nomme le jeune guerrier le plus grand guerrier du pays. Yukimura sourit au salut qu'il reçoit et sa force finit par se dissiper. Ieyasu affirme alors que la paix peut désormais s'épanouir dans le pays. Une mauvaise performance aura à la place un Yukimura désemparé se reposant à une certaine distance du château d'Ōsaka, après s'être retiré de ses poursuivants. Kunoichi lui dit de se remonter le moral alors qu'ils poursuivent leur combat contre Ieyasu.

Partant du côté perdant de Nagashino en Guerriers samouraïs 2, Yukimura est parmi les nombreux abattus par les fusils de Nobunaga. Son combat pour se tenir à nouveau contre les fusiliers pousse Keiji à faire défection de l'Oda et à le sauver. Se rétablissant rapidement, il aide Katsuyori à s'échapper du terrain. Pensant qu'il devrait mourir sur le terrain avec ses anciennes traditions, Keiji lui dit de vivre au-delà de la bataille et de trouver un autre sens à la vie. Ayant perdu la volonté de se battre après la fin des Takeda, Yukimura n'a plus que l'honneur et l'amitié alors qu'il se dirige vers les forces de Toyotomi au château d'Odawara. Entendant la conversation de Mitsunari et Kanetsugu dans le camp occidental, il parle impulsivement au devoir de trésor sur la dépendance des nombres. Prenant serment d'amitié avec les deux hommes, Yukimura pense qu'il a maintenant un but dans le nouvel âge. Après la mort de Hideyoshi, plusieurs généraux de Toyotomi se sont révoltés contre Mitsunari et Yukimura chevauche pour sauver son ami à Kyoto. Voulant prouver en plus la valeur de son nouveau style de vie à Keiji, il chevauche courageusement pour sauver son ami. Mitsunari se demande si Yukimura perdra son élan si l'ancien meurt, se brisant involontairement à la rescousse de son ami.

Conseillé de vivre plus librement par Keiji, Yukimura continue de se ranger du côté de ses amis et aide son père à vaincre Hidetada au château d'Ueda. Leur victoire n'a plus de sens avec la mort de Mitsunari à Sekigahara. S'efforçant de défier Ieyasu à tout prix malgré sa perte, il prend courageusement position au château d'Ōsaka. Kanetsugu, qui rejoint les Tokugawa pour préserver les Uesugi, défie Yukimura malgré leur amitié. S'attendant à mourir de la main de Yukimura, le cramoisi voit au-delà de son devoir et convainc Kanetsugu de le rejoindre à la place. Avec les amis unis, ils mettent les forces d'Ieyasu en déroute. Alors que Hideyori mène la poursuite, Yukimura s'excuse pour prouver sa condamnation contre Keiji dans un duel. Désarmant l'homme sauvage, Yukimura remercie Keiji de lui avoir appris à chérir lui-même et ses propres désirs. Avec Kanetsugu à ses côtés, les deux hommes se séparent sur de bonnes relations.

Dans sa phase de rêve, Yukimura bat rapidement Hidetada au château d'Ueda et accélère sa marche solitaire pour aider son ami à Sekigahara. Kobayakawa a déjà fait défection et plusieurs généraux de Toyotomi sont fortement encerclés. La Date et Yūki semblent aider le côté Tokugawa. Grâce aux efforts de Yukimura, ils changent le cours de la bataille et revendiquent miraculeusement la victoire. Mitsunari remercie son ami pour son soutien.

Dans Guerriers samouraïs: Katana, Yukimura apparaît pour la première fois pendant le scénario de l'Ascendance. Il tente d'empêcher les forces d'Oda de poursuivre Katsuyori, mais Hideyoshi le distrait assez longtemps pour assurer la mort du chef de Takeda. Son dernier combat au château d'Ōsaka est en bonne place dans le scénario Swordsman, bien qu'il ne perde pas la vie en raison de l'intervention du protagoniste. Il accepte volontiers le défi du joueur et perd. Satisfait des résultats, le guerrier est inspiré à se battre pour vivre et espère revoir son nouveau rival pour une revanche.

Pendant le scénario du Sauveur, Yukimura suit le plan de son père pour prendre le contrôle du château de Numata derrière le dos d'Ina. Dans la seconde moitié du scénario de l'Unification, il assiste Kanetsugu et Keiji à Hasedō. Les trois amis sont sauvés par le protagoniste dont la bravoure les convainc de rejoindre son armée. À Sekigahara, le joueur doit aider Yukimura en abattant les ennemis qui l'entourent pour avancer. En retour, il fait personnellement face à Ina pour aider ses alliés à vaincre Ieyasu.

Guerriers samouraïs 3 revisite sa servitude avec Shingen, rejoignant cette fois Sakon dans les troupes de Takeda à Mikatagahara. Alors qu'ils affrontent tous les deux un Tadakatsu résolu, ils découvrent de première main le pouvoir qu'Ieyasu a pour amener ses soldats au combat. Non sur ordre d'éradiquer complètement Ieyasu, le chef Tokugawa reçoit un sursis de Yukimura. Bien que la bataille soit une victoire technique pour les Takeda, Yukimura sait qu'ils ont en fait perdu à cause des liens qui unissent les hommes d'Ieyasu. Il jure de gagner un jour la même volonté intérieure pour l'emporter correctement sur Ieyasu. Les Takeda tombent à Nobunaga après que Shingen meurt de maladie et que Nobunaga rencontre sa propre fin respective à Honnōji, envoyant les sections orientales du pays dans la confusion. Alors que Ieyasu et Ujiyasu tentent d'envahir le château d'Ueda, les Sanada lancent un appel ouvert à l'aide contre eux. Kanetsugu, Keiji, Magoichi et Masamune répondent à l'appel, et chacun se présente l'un à l'autre. Pendant la bataille, Yukimura rencontre Ina une fois de plus pour protéger son père d'elle. Masayuki s'émerveille de la femme qui se tient debout contre son fils, et Ieyasu est également impressionné par la résistance bien coordonnée du Sanada. Par conséquent, après la victoire du Sanada, Ieyasu s'arrange pour qu'Ina épouse le frère aîné de Yukimura, Nobuyuki.

Des années plus tard, Hideyoshi arrive au pouvoir et supprime toute résistance contre lui à l'exception du Hōjō. Rejoignant sa belle-sœur aînée et les camarades qu'il a rencontrés au château d'Ueda, Yukimura fait partie des efforts visant à supprimer le poste alternatif du Hōjō, le château d'Oshi. Bien qu'il avertisse Ina de rester derrière lui pour sa sécurité, il admire son désir obstiné de se joindre à la bataille et la soutient. Il la remercie et l'accepte dans la famille Sanada, réalisant pourquoi son frère aîné et son père apprécient sa compagnie. Lorsque les tensions pour Sekigahara commencent, Nobuyuki rejoint l'est et Yukimura rejoint son père à l'ouest pour assurer la survie garantie de leur famille. Par conséquent, ils n'ont aucun regret car ils assiègent le donjon de Nobuyuki, le château de Numata. Les attendant, il y a Ina, qui fait appel à son père biologique et à d'autres généraux Tokugawa à son aide. Vaincre Tadakatsu et Ina, ils reçoivent de manière inattendue des nouvelles de la défaite de Mitsunari quelques instants avant de pouvoir prendre le château. Insufflant la volonté de Mitsunari à cœur, le sort de Yukimura est laissé à un Tadakatsu compréhensif, qui supplie son seigneur d'épargner la vie d'un digne guerrier.

Apprenant de la nature honnête d'Ina à ne jamais vaciller, Yukimura sort de son exil pour rester fidèle à ses propres croyances en tant que samouraï lors de la dernière guerre du pays au château d'Ōsaka. Ses amis de l'armée de Tokugawa sympathisent avec sa bravoure et le supplient de vivre après le conflit. Malgré la défense de Yukimura contre Sanada-maru, Hideyori est victime d'une attaque de feu de Tokugawa et perd la vie. Yukimura se rend compte que la victoire est perdue mais se charge tout seul dans le camp principal d'Ieyasu. Se préparant à porter le coup final contre Ieyasu surpris, Ina, voulant empêcher son beau-frère de gâcher sa vie, s'apprête à l'arrêter par la force. Elle hésite à prendre sa vie et perd, Ieyasu s'écarte dans un mur de soldats protecteurs. Conscient de l'épuisement de Yukimura, Ina reconnaît qu'il est déjà le plus grand guerrier du pays et plaide une fois de plus en désespoir de cause de ne pas se précipiter vers sa mort. Yukimura répond avec ses souhaits pour qu'elle prenne soin d'elle-même et se charge vers Ieyasu. Bien que son sort soit inconnu, le récit déclare que la guerre prend fin et que la paix est établie sous le shogunat Tokugawa.

Chroniques des guerriers samouraïs a Yukimura servir d'ennemi au protagoniste. Il / Elle fait face à Yukimura à Mikatagahara et le bat deux fois pour déjouer la formation en écailles de poisson du Takeda. À Nagashino, Yukimura cherche à prendre le mont. Tobigasu des forces Oda et poursuit ses principales activités de série. Pendant le siège hivernal du château de Ōsaka, Yukimura défend le château avec sa paroisse Sanada construite mais est finalement submergé quand il tombe contre les forces de Tokugawa. Le siège d'été se termine par la défaite de Toyotomi et la charge finale de Yukimura contre Ieyasu.

Si le protagoniste se lie d'amitié avec lui avant le château d'Oshi, il / elle peut aider Yukimura pendant les deux sièges au château d'Ōsaka. Sachant que la situation est perdue lors du siège d'été, lui et le protagoniste prennent d'assaut le camp principal d'Ieyasu. Ils sont incapables de le tuer, car la bannière Tokugawa a été renversée par l'un de ses serviteurs. Dans le dernier événement d'amitié de Yukimura, le protagoniste peut le sauver ou être entouré par la horde Tokugawa. En choisissant de ne pas se lier d'amitié avec lui, le protagoniste est plutôt son ennemi à Ōsaka. Il / Elle bloque sa charge et Ieyasu le respecte comme le plus grand guerrier de leur temps. Remerciant le protagoniste d'être le dernier ennemi auquel il a été confronté, Yukimura s'incline devant Ieyasu et part, pour ne plus jamais être revu.

Les histoires de Gaiden lui permettent de se battre pour l'armée occidentale à Sekigahara et de protéger Iga. Pendant la carte téléchargeable centrée sur Gracia, il est l'un des nombreux qu'elle considère comme un mari éligible.

Sengoku Musou 3: Empires le fait apparaître comme un personnage majeur dans trois itinéraires d'histoire. L'histoire de Shingen dramatise la première rencontre de Yukimura avec les Takeda. Agissant au nom du clan Sanada, il demande officiellement à Nobutora de l'aider contre Yoshikiyo Murakami afin de récupérer leurs terres de Shinano. Sa supplication est rejetée par le Nobutora peu charitable, bien que Shingen se porte volontaire pour aider la cause du jeune guerrier. Bien que contraint de rester en attente, Yukimura en vient à sympathiser avec les difficultés personnelles de Shingen et le soutient pleinement lorsque ce dernier reprend le clan Takeda derrière le dos de son père. À son tour, Shingen le traite comme un fils et décourage son intention de mourir honorablement sur le champ de bataille.

L'antagonisme de Yukimura envers les Tokugawa se répète dans l'histoire d'Ieyasu lorsqu'il rejette l'offre d'Ina de les rejoindre en faveur de répondre à l'appel aux armes de Mitsunari. Au lieu de perdre la vie au château d'Ōsaka, Hideyori et ses alliés reçoivent l'ordre de quitter le pays et de poursuivre leur vie. Au cours de l'histoire de Kenshin, le guerrier reconnaît l'affinité de son seigneur avec le chef Uesugi et s'efforce de réaliser ses derniers souhaits en le remplaçant dans leur deuxième match revanche à Kawanakajima. S'excusant pour sa présomption, il est remercié par Kenshin qui le considère comme un digne successeur du testament de Shingen. Avec Kanetsugu, les deux affichent leur valeur en tant que héros de la prochaine génération en aidant à empêcher l'Oda à Tedorigawa. Tout en ralliant les troupes pour leurs nombreuses victoires, Yukimura ressent un sentiment de nostalgie venant du vent, un signe montrant la gratitude de Shingen envers lui en esprit.

Il a passé toute son enfance à s'entraîner avec Nobuyuki dans le quatrième titre, rêvant un jour d'être à la hauteur du nom de Sanada en tant que véritable guerrier. Les frères commencent leur carrière au service des Takeda comme leurs ancêtres et se battent pour Shingen et Katsuyori à Kawanakajima, Suruga, Mikatagahara, Nagashino, le château de Kasugayama et le mont Tenmoku. Leurs capacités de combat impressionnent suffisamment Nobunaga pour leur permettre de conserver leur prestige de samouraï sous l'Oda. Honnōji provoque l'invasion d'Ujiyasu vers le centre. Les frères défendent Kazumasu Takigawa, le vassal Oda en charge de Kai, à Kanagawa mais ne parviennent pas à repousser complètement l'armée Hōjō. Leur père, Masayuki, décide de faire rentrer la famille dans leur maison, le château d'Ueda, après avoir été libérés de la servitude d'Oda.

Yukimura est fidèle à son rêve d'enfance tout au long de ces campagnes, se dirigeant toujours sans crainte directement au cœur du danger et affrontant les ennemis les plus puissants aux côtés de son frère. Il ne remet pas en question les motivations profondes de son chemin jusqu'à ce qu'il rencontre Keiji, apprenant de son compagnon guerrier à penser au-delà du devoir. Lorsque sa maison est menacée d'être écrasée par l'invasion d'Ieyasu, Mitsunari et Kanetsugu sont envoyés par leurs seigneurs respectifs pour offrir des renforts. Emprisonné par le zèle de Kanetsugu et rempli d'un nouveau but pour lui-même, Yukimura commence à chérir la droiture et l'honneur avec ses nouveaux amis. Il se rend volontiers à leur aide au château d'Oshi.

Le jeune frère est donc consterné lorsque Nobuyuki souhaite soudainement refuser la demande d'assistance de Mitsunari dans la campagne de Sekigahara. Il refuse d'abandonner son ami et souhaite se battre sur un chemin valeureux du samouraï, choisissant de quitter sa famille pour ses croyances. Yukimura défend le château d'Ueda pour diviser et bloquer les forces d'Hidetada. Qu'il réussisse ou échoue, il reçoit des nouvelles de la défaite de Mitsunari et est ordonné par Ieyasu à l'exil à Kudoyama. Yukimura obéit dans un premier temps à l'ordre afin d'éviter de déranger son frère aîné. Il change d'avis lorsque les tensions politiques montent contre Hideyori et est appelé à aider les Toyotomis, s'échappant discrètement de son ermitage pour prouver à l'époque la volonté d'un samouraï. Yukimura sera le commandant des forces de Toyotomi et facturera la position d'Ieyasu comme dernier objectif dans les deux scénarios. Bien qu'il se dise qu'il est prêt à tuer n'importe qui pour ses croyances, Yukimura ne peut pas abattre son frère quand il garde Ieyasu. Il confie à son frère sa fierté et son âme, choisissant de mourir à la mort d'un guerrier en combattant l'armée Tokugawa.

Durant Chroniques 3, Yukimura et Nobuyuki continuent de servir Shingen dans le scénario de simulation selon lequel il survit à Mikatagahara et tue Ieyasu, Nobunaga et leurs principaux serviteurs, y compris Hideyoshi et Tadakatsu. Les Takeda forment bientôt une alliance avec Uesugi pour conquérir le Japon, mais Kenshin se retourne plus tard contre Shingen et rejoint les partisans restants de Nobunaga et Ieyasu pour une confrontation finale. Après avoir tué plusieurs officiers, Shingen admet finalement que les batailles constantes l'ont endurci et l'ont rendu peu meilleur que Nobunaga. Avant qu'il ne puisse en dire plus, Ranmaru se faufile par derrière et poignarde Shingen. Yukimura retient rapidement Ranmaru, mais Shingen décède de l'attaque. Si Shingen retrace sa cruauté croissante avant la bataille, il choisira à la place de capturer tous les officiers ennemis vivants. Bien que Ranmaru tente toujours d'assassiner Shingen, Shingen laisse la question glisser pour le bien de la paix. Grâce à cela, tous les serviteurs de Nobunaga et Ieyasu se soumettent finalement à Shingen, et Yukimura et les autres officiers de Takeda sont vus profiter de la paix.

Dans le scénario où Mitsunari triomphe à Sekigahara, Yukimura et Kanetsugu rejoignent leur ami et l'aident à assiéger le château d'Edo. Au cours de l'attaque, Yoshitsugu est tué par la trahison d'Hiroie Kikkawa, et un Mitsunari furieux ordonne l'exécution d'Ieyasu. À la grande surprise de Yukimura, Ieyasu reste provocateur et refuse de se défendre pour ses actes. Après la bataille, Mitsunari ordonne l'extermination des Tokugawa, amenant Yukimura et d'autres à s'inquiéter de la brutalité, mais Mitsunari ne se soucie plus de sa réputation, se concentrant uniquement sur le deuil de son ami. Si Yoshitsugu est sauvé par Sakon, Mitsunari choisit d'épargner Ieyasu, et Yukimura regarde alors que le chef de guerre reconnaissant accepte finalement Mitsunari comme un digne successeur de Hideyoshi.

Dans le cas où Nobuyuki choisit d'abandonner le Tokugawa pour aider Yukimura à Osaka, les frères réussiront à repousser le siège d'Ieyasu, gardant le Toyotomi en sécurité. Cette obstruction soudaine provoque bientôt des divisions dans les rangs d'Ieyasu et provoque la rupture des Uesugi, tandis que Nene et Masanori rejoignent les Toyotomi pour aider à lutter contre Ieyasu. Pour cette raison, Ieyasu revient avec une deuxième armée, mais Yukimura et Nobuyuki mènent la charge contre Ieyasu et le battent. Avec le pouvoir de retour entre les mains du Toyotomi, Ieyasu se place en avant pour son destin, mais Yukimura refuse de tuer le shogun, réitérant simplement leur désir mutuel de paix. Yukimura et Ieyasu sont plus tard vus se serrant la main alors qu'ils se préparent à nouveau à la paix.

le 4-II Bonds Story établit l'amitié de Yukimura avec Mitsunari et Kanetsugu au début du récit. Le château d'Ueda étant assuré par le mariage de Nobuyuki et Ina, Yukimura décide d'accepter l'offre de Mitsunari de vivre avec les Toyotomis au château d'Ōsaka et d'assister au siège du château d'Oshi. Il part avec une joyeuse promesse de revenir un jour vers eux. Les frères sont conscients de leurs croyances différentes et respectent les convictions de chacun sans regret. Nobuyuki et Ina l'avertissent tous deux d'abandonner son esprit guerrier après sa défaite lors du deuxième siège du château d'Ueda, mais il ne peut pas mentir à sa nature. Bien qu'il s'excuse auprès d'eux au château d'Ōsaka, les frères acceptent leur destin. Yukimura meurt en tant que guerrier. Sa mort est montrée dans les cinématiques pour la plupart des autres scénarios qui se terminent au château d'Ōsaka.

Yukimura est le personnage principal du huitième scénario téléchargeable qui est un récit de l'étape de rêve de sa deuxième apparition: quitter le château d'Ueda pour aider Mitsunari à Sekigahara. Les principales différences sont qu'il retrouve Kanetsugu sur le chemin de la bataille, Sakon et Yoshitsugu sont présumés morts avant leur arrivée, et Yukimura a la chance de gagner contre son frère poursuivant dans un duel. L'armée occidentale est victorieuse grâce à leurs efforts et Yukimura jure de faire tout ce qu'il peut pour soutenir les projets d'avenir de ses amis.

Dans Esprit de Sanada, La vie de Yukimura est encore élargie. Alors qu'il est trop jeune pour avoir servi les Takeda, lui et ses frères et sœurs voient la croissance du clan stoppée par la mort prématurée de Shingen. Malgré cela, Yukimura et Nobuyuki les maintiennent dans l'espoir de servir plus tard Katsuyori Takeda. Leurs espoirs sont bientôt déçus lorsque Katsuyori subit une défaite catastrophique à Shitaragahara, entraînant la mort de leurs oncles, Nobutsuna et Masateru, et de plusieurs généraux clés de Takeda. Après que leur père ait été forcé de devenir le chef du clan Sanada, les Oda et les Tokugawa poussent vers le territoire de Takeda.

Katsuyori accepte bientôt le plan de Masayuki de fortifier le domaine de Sanada et d'y engager l'armée Oda-Tokugawa. En apprenant cela, Yukimura sort pour aider son père, à la recherche des forces proches de Nobutada Oda. Une fois que les troupes Oda proches sont traitées, cependant, Kunoichi livre la dernière lettre de Katsuyori à Masayuki; révélant qu'il sentait que les Takeda étaient condamnés et qu'il était allé ailleurs pour empêcher la destruction du Sanada. Kunoichi déclare alors que Katsuyori a finalement été trahi par Nobukimi Anayama, anéantissant les Takeda. Bien que Yukimura souhaite initialement combattre l'Oda pour venger Katsuyori, Masayuki agit contre cela et se soumet personnellement à Nobunaga Oda.

Dans le cadre de leur soumission, Lady Muramatsu est envoyée à Azuchi en otage. Soucieux de la sécurité de sa sœur, Yukimura l'accompagne à Azuchi, où il rencontre Chacha pour la première fois. Peu de temps après son arrivée, Mitsuhide trahit Nobunaga à Honnōji, conduisant plusieurs troupes Akechi à affluer à Azuchi, tuant des civils et des soldats. Grâce à l'intervention opportune de Sasuke et de Kunoichi, Yukimura est en mesure de retrouver sa sœur et d'évacuer. Chacha a ensuite été emmené par Nene et est retourné à Oichi pendant que Yukimura et sa sœur rentraient chez eux.

L'adolescence de Yukimura, après la mort de Nobunaga, l'amène à aider son père dans les efforts de reconquête de leur patrie aux principaux clans qui tentent d'occuper les anciens territoires de Takeda. Initialement, Yukimura se joint à son père pour trahir les forces d'Oda pendant que les Hōjō lancent une invasion. Sous le Hōjo, Yukimura aide à vaincre les forces voisines d'Uesugi et de Tokugawa, mais Masayuki projette bientôt contre le Hōjō. Au grand mépris de Yukimura, ils trahirent bientôt leurs alliés pour rejoindre les Tokugawa pour repousser les Hōjō. Nobuyuki explique bientôt à Yukimura que leurs actions ont en fait forcé les Hōjō et les Uesugi à quitter leur domaine, ce qui signifie que leur prochaine cible serait les Tokugawa. En prévision de cela, Yukimura est envoyé aux Uesugi pour former une alliance. Avant le départ de Yukimura, lui et Nobuyuki ont divisé les six pièces du clan en deux, symbole de leur unité et de leur désir de survivre au conflit en tant que famille.

Comme on pouvait s'y attendre, Masayuki déclenche un conflit en refusant de remettre Numata au Hōjō, conduisant les Tokugawa à assiéger le château d'Ueda nouvellement construit. Yukimura est autorisé à revenir temporairement quitter Echigo pour rejoindre son père dans la défense de leur maison contre le nombre massif d'Ieyasu. Ensemble, ils sont capables de l'emporter grâce à leurs tactiques supérieures. Leurs luttes attirent bientôt l'attention de Hideyoshi Toyotomi, le daimyo le plus puissant après la disparition de Nobunaga, et Yukimura est envoyé à Osaka à la place pour devenir l'otage de Toyotomi.

Tandis que là-bas, Yukimura est étonnamment réuni avec Chacha, qui était maintenant sous la garde de Hideyoshi. Takatora Tōdō et Yoshitsugu Ōtani, anciens officiers du père de Chacha, révèlent le rôle de Hideyoshi dans la mort de ses parents, et Hideyoshi et Nene implorent Yukimura d'aider Chacha à retrouver son bonheur.

La plupart des terres étant sous l'emprise des Toyotomi, le dernier clan restant, les Hōjō, lance une attaque sur les Numata contrôlés par Sanada, donnant à Hideyoshi l'excuse parfaite pour lancer une dernière campagne contre eux. Yukimura est autorisé à accompagner son père, son frère et Ina, ayant récemment épousé Nobuyuki pour attacher les Tokugawa et Sanada. Pendant la campagne d'Odawara, Yukimura est blessé par Kotarō Fūma, mais il continue malgré ses blessures pour sauver Sasuke du shinobi ennemi. Les Sanada participent plus tard à la bataille du château d'Oshi, accompagnant Mitsunari dans l'inondation des forces de Kai. L'attaque, cependant, ne réussit qu'à inciter les forces de Hōjō à résister davantage jusqu'à ce que la nouvelle de la mort d'Ujimasa à Odawara fasse finalement se rendre les défenseurs du château d'Oshi.

Après Odawara, Hideyoshi tombe malade et demande à nouveau à Yukimura d'apporter le bonheur à Chacha et s'excuse d'avoir recouru à des tactiques cruelles et sournoises comme ordonner le massacre de civils lors de la campagne d'Odawara pour unifier la terre. Yukimura rassure Hideyoshi que Masayuki connaît le fardeau auquel Hideyoshi est confronté en tant que conquérant, et rencontre plus tard Chacha, qui est préoccupé par l'état des choses si Hideyoshi décédait.

Finalement, Hideyoshi succombe à la maladie, et Toshiie, la figure centrale après Hideyoshi décède bientôt à la maladie. Des tensions surgissent bientôt entre le parti de Mitsunari et le parti de Tokugawa, conduisant Yukimura à rejoindre Mitsunari pour se rendre chez Ieyasu pour échapper à une tentative d'assassinat potentielle. Son conflit avec son frère aîné quant à savoir qui soutenir reste en grande partie le même.

Finalement, les deux apportent leur problème à Masayuki, la réunion se terminant avec Masayuki se rangeant du côté de Mitsunari tandis que Nobuyuki irait rejoindre la faction d'Ieyasu, provoquant la scission du Sanada entre rejoindre Masayuki ou Nobuyuki. Alors que les tensions entre les deux camps augmentent, Sasuke et Kunoichi finissent par se battre au point de s'entre-tuer, mais Yukimura met un terme au combat et permet à Sasuke de déserter la Sanada. Dans la perspective de la deuxième bataille du château d'Ueda, Yukimura accueille Sasuke à nouveau en service, et ils sont capables de repousser Nobuyuki et Hidetada pendant le siège principal. La célébration de la victoire est interrompue lorsque Sasuke et Kunoichi rapportent la trahison de Hideaki et la mort subséquente de Mitsunari, Sakon et Yoshitsugu à Sekigahara. L'ordre d'exécution de Yukimura et Masayuki est limité à l'exil grâce à la persuasion de Nobuyuki et Hidetada. En fin de compte, Masayuki décède de causes naturelles à Kudoyama, Yukimura assurant à son père que si Nobuyuki a hérité du clan, il a hérité de l'esprit inflexible du Sanada.

Des années plus tard, Yukimura retrouve plus tard Chacha, quand il devient bientôt plus évident que la place des Toyotomi est menacée par les Tokugawa. Laissant son exil pour rejoindre la défense au château d'Ōsaka, il accepte rapidement les événements majeurs de son absence, tels que Masanori étant laissé incapable d'aider les Toyotomi, ainsi que les Uesugi devenant des alliés des Tokugawa.

Les hostilités éclatent enfin en hiver, et Yukimura rassemble bientôt des matériaux et construit le Sanada Maru pour affronter l'armée Tokugawa.

Contre toute attente, Yukimura l'emporte sur la division de Masamune au Sanada Maru et sort du château d'Ōsaka, se dirigeant droit vers Ieyasu. Yukimura prétend presque que la tête du commandant n'avait pas été l'intervention de Hidetada, mais alors qu'il chargeait, le château d'Ōsaka est gravement endommagé par des tirs de canon et un cessez-le-feu est ordonné entre les deux côtés. Parmi les conditions de la paix figurait le démantèlement de plusieurs des principales défenses d'Ōsaka, y compris ses douves et le Sanada Maru.

Pendant l'entracte de l'hiver, Yukimura est envoyé par Chacha pour rencontrer un émissionnaire secret des Tokugawa. De manière inattendue, cela s'avère être Nobuyuki, et les deux réaffirment leur souhait de survivre à la guerre pour assister à la prospérité de leur clan. Contre la volonté de Chacha, Yukimura retourne à Ōsaka, jurant de la protéger jusqu'à la fin.

La chute du Toyotomi n'étant qu'une question de temps lors du siège d'été, Yukimura mène à nouveau une charge suicidaire vers le camp principal de Tokugawa à Tennōjiguchi. Vaincre tous les officiers Tokugawa et Hidetada, Yukimura commence à affronter toute l'armée ennemie, déclarant fièrement l'esprit du Sanada. Blessé gravement et mourant, il demande à Kunoichi de prendre les pièces qui lui avaient été données par Nobuyuki pendant sa jeunesse, et de les rendre à son frère ainsi que de le laisser derrière lui. Après quoi, il rencontre sa fin aux mains de plusieurs soldats Tokugawa.

Guerriers Orochi(Éditer | modifier la source)

Le mode histoire d'Orochi révèle que Yukimura servait auparavant Shingen jusqu'à leur défaite contre l'armée des serpents à Kawanakajima. Lors du premier match, lui et son clan forment une alliance avec Yuan Shao. En raison d'une fausse rumeur répandue par Da Ji, ils confondent Zhao Yun et son parti comme des fantômes morts-vivants terrorisant le pays. Après que les forces Shu aient dissipé l'idée fausse, Yukimura s'excuse pour son erreur et rejoint la résistance. Il participe à quelques-unes de leurs batailles et aide à sauver l'armée Hōjō à Shizugatake dans l'une des étapes secondaires de Shu.

Ayant retrouvé son seigneur, Yukimura revient aux côtés de Shingen dans la suite. Une fois que Sakon a recruté son seigneur, il aperçoit Kanetsugu en difficulté et demande instamment un effort de sauvetage. Les deux amis se retrouvent à Hasedo et gagnent le soutien de Kenshin dans le processus. Yukimura partage sa scène de rêve avec Zhao Yun et Yoshihiro alors que le trio travaille ensemble pour sauver Liu Bei d'une armée massive. Lorsque Masamune arrive, il déclare que sa lance peut facilement vaincre les troupes de fusiliers de son adversaire.

Yukimura est resté aux côtés de Shingen jusqu'à ce qu'ils soient vaincus par l'armée de serpent ressuscitée en Guerriers Orochi 3. Placed under Kiyomori's spell, he acts as a mindless general for the serpent army at Yiling and Nagashino. When Ma Chao and company break the spell on him in the latter battle, Yukimura reunites with Kunoichi, offers his gratitude, and joins the coalition. He later leads the pursuit for Kiyomori at Anegawa and supports the coalition's invasion of Yangping Gate in Da Ji's past. When the coalition opposes his lord at Shizugatake, he and Kanetsugu put aside their past loyalties to confront their masters.

Dans Ultimate, he and Kunoichi are stricken by Shingen's sudden aggressiveness and take refuge under Kenshin. When they see Shingen attacking the Wu army at Hefei, the trio move to defend Sun Jian. They are confused when evil duplicates appear as they confront Aya, Kanetsugu, and Shingen. After the battle, Kaguya and Shennong dispel misunderstandings between their mortal friends.

Dans 4, Yukimura and the rest of the Takeda were transported together to the distorted world, where they immediately found themselves under attack from the Oda at Kawanakajima. Fortunately, Kenshin and Liu Bei arrive to reinforce them, and they are able to turn the tide. Although all of Nobunaga's generals are defeated, the commander chooses to engage Yukimura with the power of a snake bracelet. Fortunately, Yukimura is saved by Perseus, who helps ward off their enemy. Grateful for the rescue, Yukimura and the Takeda forces join Liu Bei and Kenshin's Rebel army and help rescue the Uesugi forces trapped in Xu Province as thanks.

Thanks to Perseus's arrival, the rebel army locate another Arm of Ouroboros at Hanzhong, being guarded by Athena and Zhao Yun, who also wields an Arm. Wishing to aid Perseus, Yukimura is able to sneak past Athena and take the Arm, himself, being able to fight evenly with Zhao Yun. After this, he and Naotora become the prime targets of Nobunaga, the Demon army and the Olympian army. Once he helps the Coalition defeat Nobunaga at Honnōji, the Nuwa arrives to explain the Demon King's true intentions, and both armies merge to form the Coalition.

During their fight against the Demon army at Nanzhong, Perseus is abducted by Da Ji's forces. To his confusion, Perseus finally emerges at Ji Province, but reveals himself as Odin's servant, Loki. Loki then attempts to destroy the humans, who barely manage to escape. In spite of his confusion, Yukimura continues to reach out to Loki, opposing him when they attempt to retrieve Zeus's staff and his body. Eventually, the spirit and hope from Yukimura and the other heroes of the Coalition finally sway Loki in the final battle, and he turns on Odin, striking him from behind and giving the Coalition access to Odin.

Odin, however, kills Loki for the betrayal, and revives him as an undead servant. At his friend's behest, Yukimura strikes Loki down before the Coalition defeat Odin. With the crisis averted, the Mystics and the Olympic Gods send the humans back to their respective times.

Yukimura is later met by Kunoichi, and he notes how he feels as if someone is watching over him.

During Ultimate, Yukimura takes a different course of action and actively pursues Loki to convince him to return back to the Coalition. Yukimura's journey would take him to the Wuzhang Plains, where Loki finally defects. Unfortunately, Odin had predicted this treachery and surrounds the pair with horrors. Surprisingly, the spirit of Gaia appears and teleports the two to safety. Gaia later reveals that without finding and sealing Odin's soul, he would continuously resurrect himself without end, and that the Coalition must seek the Norse God's soul to permanently stop him.

Pokémon Conquest(edit | edit source)

Yukimura generally reprises his Samurai Warriors role in Pokémon Conquest. He serves as his lord's guard against the protagonist.

Though he starts with a Tepig, Yukimura has an affinity with Charmander.

Toukiden(edit | edit source)

le Quiz Battle Toukiden collaboration event has the Sengoku Musou Shoot version of him appear as a Mitama. The miniaturized Yukimura was asked by his lord to fetch him a bowl of Shinano's finest noodles (soba). He had just retrieved it when he was attacked by giant demons. He is eventually devoured by a Mizuchime. Later, a starving Saya smells the delicacy and rushes headfirst into danger to dine. She is too delirious from hunger to notice the demon so the protagonist is forced to rescue her. Yukimura is freed from the fallen beast and regretfully informs the maiden the noodles were devoured by the demon. He gladly lends his strength to his savior in gratitude.

When the protagonist returns to War, Yukimura suddenly runs off to challenge a Kagachime. He explains over its defeated corpse that he did it to avenge the noodle house it destroyed in his home. He hopes to keep serving the protagonist with a cleared karma.

Kessen(edit | edit source)

Yukimura appears as a hero mid to late game in the first Kessen. Aspiring to gain his father's hard-earned approval by impressing him with his accomplishments in battle, he is a smart tactician with daring confidence. Early in the game, he is best known for leading a deadly army of kunoichi (female ninja) yet also excels at leading cavalry or spear units if needed. A trio of kunoichi -named Sasuke, Saizo and Kosuke- serve him at all times. After the death of his father, he is revered as a shining star of hope for the Western army by Lady Yodo and others. If Josui Kuroda or Mitsunari lose their lives fighting for the Toyotomi side, Yukimura becomes the leading commander to replace them.

Depending on the story path, he will try to trap the Tokugawa troops in Seta, planning to ask the losers to join the west. Regardless of the battle's results, the Toyotomi will choose to hold out at Osaka Castle. If he wins this battle, he will charge Ieyasu's camp and slay him. Sasuke quickly deduces the corpse to be a double so he declares Ieyasu an enemy of the state. They meet for one more decisive battle at Sekigahara. Should he fall at Osaka, his kunoichi will pay respects to his grave.

He is a minor unit in Kessen III as he assists his father by protecting Ujimasa from Ieyasu and Nobunaga.

Nioh(edit | edit source)

Yukimura is mentioned in a side mission by Yoshitsugu, his father-in-law. William briefly sees him fighting soldiers in a vision during the last cinematic of Nioh's main story. It's implied that his resistance to the Tokugawa will be one of the reasons for William's return to Japan.

Yukimura is shown once again in at the end of the expansion "The Dragon of the North" being assisted by Maria. He becomes the main antagonist of the "Defiant Honor" scenario; the warrior declines Maria's offer of using Amrita as he believes there is no honor in using it. After William manages to break through the line into Sanada-maru, the two of them face off with Yukimura defeated by the foreign samurai. He offers his head as a trophy, confiding in William that that his current master Yodo-gimi is not the same as he remembers, but feels indebted to serve the Toyotomi. They are forced to separate after a ceasefire between their respective forces is enacted.

As the deuteragonist of "Bloodshed's End", he loses to William a second time and realizes that Yodo-gimi has been manipulated by Maria this whole time shortly after the emergence of the yokai. With his master possessed by Kyūbi, both men slay the monster to save her soul. He then remains in the burning castle to die alongside Yodo-gimi while William escapes.

Nobunaga's Ambition(edit | edit source)

Guruguru Dungeon Nobunyaga has Yukimura act as one of the key characters in the Sanyada Children's Day event. After Nobunyaga and Ieyasu's death during Nagashino, the protagonist's tea bowl resets time and transports him/her to a forested area. Yukimura is on the run from Tokunyawa ninja and nearly strikes down the protagonist. He stays his hand in time, and the brief distraction causes him to be ambushed by the ninja. He dies protecting him/her from the ninja, uttering his desire to see Nobuyuki one last time.

After his death, the protagonist's tea bowl resets time again and sends him/her to the Sanyada household prior to Nagashino. Yukimura is a young boy at this time and drags the protagonist around as his honored playmate. He warms up to their visitor in their brief time together. Following Nobutsuna's demise at Nagashino, the protagonist is warped back to the moment he/she first meets adult Yukimura. He/She uses this chance to warn him of the ninja attack and to impart Nobuyuki's message to him. Though the protagonist disappears, Yukimura believes him/her and, to respect his brother, returns to his post for Sekigahara. When the protagonist later learns he/she had been knocked out at the start of Nagashino by a Mikeda horseman, he/she wonders how much of his/her experiences with the Mikeda and Sanyada were real.

Yukimura's artwork in Samurai Warriors 3.

Development(edit | edit source)

le Samurai Warriors designers initially wanted him to represent the "standard yet cool hero" and adorned his armor red for historical accuracy and aesthetic tastes. They gave him a darker wardrobe underneath it to make it seem like he was cutting through darkness. His weapon was made to be simple to reflect his personality. For his redesign in the second title, the team emphasized the symbolic significance of his crimson armor. With bold gold and white accents, they remark that he looked more ready for action and less generic. His design in the fourth was made by his illustrator, Nariann. The members of the company critiqued Nariann's roughs and requested for a Yukimura design which is "brand new" to the series.

When the series producer was asked why Yukimura is featured as the main protagonist for the Samurai Warriors series, he replied that he doesn't consider any particular character for the role while creating the games. He figures that the emphasis on making him "Japan's greatest warrior" has fans recognize Yukimura as such. At best, he considers him a "main hero" type.

For the tenth anniversary, he is considered the main protagonist since the development team wanted to feature him again in memory of the series's beginnings. Yukimura's renewed prominence additionally celebrates the "losers" of history, something which is considered a creative focus for the entry. Koinuma wanted to add a tinge of sadness by showcasing the Sanada brothers together for the main visual, thinking that it would deepen the narrative's dramatic impact. As of late, Yukimura is his favorite character.

Koinuma later commented that it's common place for Yukimura to be popular with boys in Japan since he is often depicted as a manly hero fighting to the bitter end in fictional medians. le Samurai Warriors interpretation always tries to follow this image by being the earnest "heroic red ranger" for the series.

For his Warriors All-Stars reprisal, Kusao made a conscious effort to act like Yukimura but to balance his performances with the rest of the cast. He hopes fans enjoy this dream game.

Personality(edit | edit source)

Yukimura is a man who values duty above all else. He possesses unforeseen bravery even when he's faced with overwhelming odds, passionate in his task to defeat the enemy. The young warrior is very devoted to his lord (from either the Takeda or Toyotomi families) and is humble in his presence. He highly respects the former and addresses Shingen as "great lord" (お館様, oyakata-sama; an honorific used in many other fictional mediums involving both Yukimura and his lord). A true warrior at heart, Yukimura believes every man's worth —including his own— can only be seen in the battlefield. In spite of his good deeds for the Toyotomi family, he doesn't always gain the complete trust of his allies due to his selfless if dated beliefs.

Since he worries more about his lord than his own well being, Yukimura is prone to self-doubt and guilt if any of his lords are routed. He also has a hard time relaxing, which is sometimes seen as personal flaw by Kunoichi, Shingen, and Keiji. However, he is noble to his friends and will unquestionably come to their aid if they face danger. The latest titles tend to emphasize his earnestness to the point of benign naiveté. Yukimura focuses on his values with such zeal and honesty that he unintentionally neglects his surroundings, causing him to sound rather shortsighted for anything outside of his duty. Unlike his previous counterparts, Yukimura is vaguely aware of his shortcomings and offers polite apologies for any inconveniences he may cause with his inexperience.

Yukimura is proud of his family, especially his sister-in-law and older brother. Ina gains his immediate respect for her mutual devotion to duty, and both warriors understand one another's thoughts through their courage in battle. Yukimura at first felt compelled to protect her in the third title until he finds himself admiring her unwavering boldness. The third title stresses their relationship as a narrow bridge of trust between the Tokugawa and Toyotomi sides. Nobuyuki is his treasured childhood idol in the fourth title. He thinks he is completely inadequate to meet his brother's stature yet sincerely believes they will always be together for their clan. Even when they face each other as enemies, he will never hate them for their choice or bring himself to kill them. While Yukimura gets along with his father, he is also perplexed by the decisions of his father. At times Yukimura respects his father's foresight and wisdom but is also at odds at how his father is willing to throw away values to ensure success.

In the Warriors Orochi series, Yukimura offers special praise Zhao Yun. In the third installment, he is intrigued with Ma Dai's fighting style and eagerly asks for a match with the general. In the fourth, Yukimura's honorable conduct earns him a mutual respect with Pang De. Due to his similarities with Zhao Yun, Wen Yang is greatly interested in Yukimura, though Yukimura remains humble, believing he isn't worthy of the praise.

Yukimura's relationship with Loki is what help convince the god to see humanity's worth, and his earnest belief in Loki in spite of his deception surprises and amuses the god. Due to his friendship with Loki, Perseus also gets along with Yukimura.

Character Symbolism(edit | edit source)

During the Samurai Warriors series, he's symbolized by cherry blossom petals and the kanji for "courage" (勇) and "blaze" (焔). Yukimura's titles in Samurai Warriors 2 are "Warrior in Red", "Sanada's Hope", "Crimson Samurai", "Raging Inferno", "Mightiest Hero", "Immortal Legend", and "History's Brightest" (in the Xtreme Legends expansion).

His second weapon in Samurai Warriors 2 is named after Sekiryū, known as Chilong in China. Known as one of the legendary five dragons of the Five Elements, Sekiryū is thought to have either been given birth from a volcano or the sun itself. He guards the south and represents fire. Sharing the same spot as Suzaku, Sekiryū shares the responsibilities and traits as its beast counterpart. Within Daoism, he has a human-like form known as the Red Dragon King of the Southern Sea.

His third weapon mentions a flying swallow, which parallels a phrase used within seasonal poetry for spring. Aside from tying into his symbolic cherry blossoms, the flying swallow is synonymous for one who moves with brilliant swiftness. It ties into Yoshitsune's famous portrayal from Tales of the Heike, in which the young lad was able to defeat Benkei's massive strength with unsurpassed agility. The red fang mentioned to form the spear's blade might be a callback to Sekiryū. The Power versions of the spear instead name a fang of strength, and his Speed versions note it to be a flowing fang.

Yukimura's fourth weapon (first rare in the third and fourth title) is named after the storm god Susano'o.

The original name for his fifth weapon (DLC weapon in the fourth) is named in honor of one of Susanoo's alleged sons, Isotakeru. Like his father, he is thought to be a tree or forest god, particularly for mountainous regions. Isotakeru is thought to have cultivated the land with trees and is sometimes seen as the god who embodies all trees in Japan. Known by some regions to be fierce and commanding, a few legends claim he shouldn't be disturbed or annoyed least he take away his gifts in anger. These legends are likely based on his name, which mentions that he must remain an untouchable god of fortitude. Isotakeru is also known as a god of wood, paper, or mountains.

His sixth weapon has several Buddhist terms within its creation, literally being translated as "Purgatory Spear Shining Arhat". The name is another fanciful symbolization for his famed six coin family crest and the romanticized image of accepting an honorable death in battle, meaning that Yukimura is prepared to face death and can only find his true purpose in war. His undeterred acceptance of his end follows the heroic image described in the Sanada Sandaiki and many other folktales that use the "Sanada Yukimura" moniker for him.

One of the gifts that will please Yukimura in Spirit of Sanada are Japanese freshwater crabs. This particular species of crab is one of the specialties for modern Ueda City, the home of the Sanada clan and the place for several Sanada themed tourist attractions.

Voice Actors(edit | edit source)

  • David Berón – Samurai Warriors (English-uncredited)
  • Julian Elia – Samurai Warriors 2 and Empires expansion (English)
  • Leroy Simon Bean – Samurai Warriors 2: Xtreme Legends (English)
  • Johnny Yong Bosch – Warriors Orochi series; first and second games only, Samurai Warriors: Katana, Samurai Warriors 3 (English-uncredited)
  • Jason Liebrecht – Samurai Warriors TV Series (English)
  • Luci Christian – Samurai Warriors TV series, as a child (English)
  • Dion Luther – Kessen (English)
  • Hubertus von Lerchenfeld – Samurai Warriors (German-uncredited)
  • Jan van Weyde – Samurai Warriors TV series (German)
  • Kim Jang – Samurai Warriors (Korean)
  • Takeshi Kusao – Samurai Warriors series, Warriors Orochi series, Dynasty Warriors VS, Warriors All-Stars (Japanese)
  • Yuka Saitō – Samurai Warriors 4, as a child (Japanese)
  • Hideyuki Hori – Kessen (Japanese)
  • Takahiro Kawachi – CR Sengoku no Arashi ~Nobunaga no Shou~
  • Shin-ichiro Miki – Nioh
  • Takuma Terashima – Harukanaru Toki no Naka de 7

Image Songs(edit | edit source)

Live Action Performers(edit | edit source)

See also: Yukimura Sanada/Quotes
  • "Yukimura Sanada will not let you pass."
  • "My warrior's spirit burns with the flame of justice!"
  • "Spirit of the Sanada! Imbue my spear with power so I can cut open the belly of the beast!"
  • "May my soul echo proudly within Orfevre's hooves!"
  • "For what reason did I reach this rank…? It is still unclear to me, yet perhaps it was due to… honor? An emotion which moves people's hearts to protect what is most dear to them. Before I had realized it, I was the one being protected by everyone. Then, it is only natural to return these feelings in kind. I, too, swear to protect all of you."
  • "Thank you very much. I am only here because of everyone's support. I, Yukimura, am a mere lad unworthy of your acceptance, but I swear to hold my head high with everyone's cheer and keep striving for the highest peak!"
  • "Lord Mitsunari, I have come to realize, that I must choose my battles. I must fight for what I believe in. And I believe in friendship."
"And I have learned something from you, too, Yukimura. Reason is not what moves people. It is other people – other souls, other minds."

~~Yukimura and Mitsunari; Samurai Warriors 2
  • "Yukimura Sanada… A brave warrior and skilled leader… Truly a giant among men!"
"Not at all! It is you to whom that epithet applies."
"Great! Then we three, Nagamasa, Yukimura, and myself… Will stride as colossuses across the land!"
"What the…? Who the heck are you?"

~~Nagamasa, Yukimura, and Kanetsugu; Samurai Warriors 2: Empires
  • "I owe it to my friends, my allies, who have passed before me. Until the goals they strived for are achieved, I cannot fall!"
"Living vicariously through the dead… I don't think I've ever heard anything quite so pathetic. I owe it to you to end such a miserable life."

~~Yukimura and Kojirō; Samurai Warriors 2: Xtreme Legends
  • "Why do you fight? You know you have no chance of victory."
"Let me ask you this. Why did you take up your bow at Mikatagahara? Our reasons are the same. Once a samurai allows his will to be bent, he loses everything."

~~Ina and Yukimura; Samurai Warriors 3
  • "I have a question for you, Yukimura. Why do you persist in fighting a battle that cannot be won? You could submit to Tokugawa rule. That way, the Sanada clan might be able to avoid annihilation."
"Because we are warriors, we live by the sword in service of our clan. That is the way of the samurai. We fight solely to carry out the orders assigned to us by our lord."

~~Kanetsugu and Yukimura; Samurai Warriors Chronicles
  • "Yukimura, don't be too reckless in battle now. A cloud can reform itself if it breaks apart, but it's a sad sight when it happens to a flower."
"Even if a flower should decay, it will bloom again with the passage of time. If I were to fall, my sole desire for later generations is to remember how I once lived. No matter how faint their memory may be. It is you, Lord Keiji, who I plead to be cautious. Without the clouds, there can be no rain. Without the rain, people cannot live…"
"That's too deep for me to handle. Do you want the cloud to burst a downpour of tears?"

~~Keiji and Yukimura‎; Sengoku Musou 3: Empires
  • "I really love a man with such burning passion!"
"Uh… Thank you…?"

~~Zhu Rong and Yukimura; Warriors Orochi
  • "Even together… maggots are still maggots!"
"It is honor that binds us together, and honor which will defeat you!"

~~Lu Bu and Yukimura; Warriors Orochi 2
  • "You fight most magnificently, Master Wen Yang. It is most encouraging to have you on my side."
"A novice like me is not deserving of such effusive praise. It is you who show us all the way, Master Yukimura. You are a true hero."
"A hero…? Not at all!"
"Your spear work is the fruit of the many battlefields you have experienced. And you possess magnificent strategical knowledge as well. I feel like fate has drawn us together, Master Yukimura. Would you tell me of some of the battles you have fought?"
"If you are interested in what one such as I have to say. I do not know if I can meet your expectations, though…"

~~Yukimura and Wen Yang; Warriors Orochi 4
  • "Yukimura, I betrayed you. You must hate me."
"No. But I have my own convictions that I cannot back down. If we have to fight, I want to at least let it be as friends."

~~Loki and Yukimura; Warriors Orochi 4: Battle of Baidi Castle, part 2.
  • "An army of millions and not a man among them. How pathetic. I shall end this war in one stroke! I shall attack the enemy camp and take Tokugawa's head."
"But how-"
"I shall prevail. I shall prevail!"

~~Yukimura and Lady Yodo; Kessen

Moveset(edit | edit source)

Samurai Warriors(edit | edit source)

Triangle, (Triangle), (Triangle): Yukimura readies himself by twirling his spear criss-cross-style. He will continue to do so until the player either stops pressing Triangle or reaches the maximum the limit. Afterwards, he dashes forward. Pressing Triangle during his dash will make him perform slashes during his run and Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Launches enemy into the air with a turning uppercut hop and jumps after them. Attacks them in the air twice (with two upward criss-crossing strikes) before sending them back down with a downward slash that creates an area-of-effect quake. Each strike has its own input, making it one of the few charge attack chains with more than three base inputs.
Square, (Triangle), (Triangle): Lunges forward with the blunt end of his spear that moves behind his opponent, turns to deliver a dizzying blow with his spear's blade that guard breaks, and poses with a damaging tremor surrounding him which trips targets on grounded hit (or launches away on airborne hit).
Square, (Triangle), (Triangle): Thrusts his spear multiple times, slowly lifting them upward (with multi-stab effects). Finishes with a turning hop swing to his left 180, which is instantly done if no extra inputs of Triangle are performed.
Square: Drops with his spear pointing down for a downed-target-hitting quake.
Dashing Square: Swings upward, launching his enemy. Also breaks enemy's guard.
Square: Back and forth swing.
Square: Downward swing that starts with his spear aiming in front of the horse.
Square

Samurai Warriors 2(edit | edit source)

Keeps relatively same moveset as previous entry with the following changes. Like the rest of the cast, his horse musou changes to a damaging stampede by his horse. He also gains a Level 3 Musou, R1 skills, and a new charge attack in the Xtreme Legends expansion.

Triangle, (Triangle), (Triangle): Same as before, only the running part can no longer be cancelled.
Square, (Triangle), (Triangle): Same as before, only the final input has Yukimura instead perform a spinning upward slash into the air that inflicts crashing knockback.
Square (Xtreme Legends only): Yukimura stabs his enemy and slowly lifts them over him. He smashes them into the ground and they are knocked high into the air from a quake.
Circle" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" decoding="async" width="15" height="15" data-image-name="Circle.png" data-image-key="Circle.png" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/6/64/Circle.png/revision/latest/scale-to-width-down/15?cb=20131129190403" class="lazyload"/>: His musou actions remain the same but his swings cover a greater range. During his level 3 version, pillars of fire will surround him.</dd>
<dd><b>R1</b> + <img alt=: Whistles for his horse. Cannot be used if he does not have a horse or while in-doors.
Personal Skill: (Stability) Can execute special stance during charge attack.
Warriors Orochi

Loses his Level 3 Musou and does not regain his C5 in the sequel. Gains a C1-EX-Special and an Extra Counter.

R1: Yukimura dashes forward with a spear charge akin to his original first Special Skill. If he connects, he leaps straight into the air and whirls his spear via interchanging criss-cross slashes, juggling anyone he brings with him. His R1 animates slower in Warriors Orochi 2 compared to its first incarnation. Dubs the attack as a "Sanada-Ryuu Ōgi" (真田流奥義, Sanada-Style Secret/Secret Skill) in the Japanese script.
R1 (Counter): Yukimura executes quick horizontal swing that inflicts crashing knockback.
Warriors Orochi 2
Triple Attack 1: Performs a low jumping slash that generates a strong air gust flying at mid-range.
Triple Attack 2: Sends out a severe gust of wind forward.
Triple Attack 3: Leaps in the air to produce a massive cyclone.

Samurai Warriors 3(edit | edit source)

Keeps relatively same moveset as previous entry with the following changes.

R1: Same as his R1 + SquareWarriors Orochi 3.
Spirit Cancel:
Warriors Orochi 3

Character type changed from Technique to Speed. Loses the ability to use Spirit Charge, sidestep and to critically hit, but gains the ability to air dash and jump cancel; regains his C5 along with a new Type Action.

X" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" decoding="async" width="15" height="15" data-image-name="X.png" data-image-key="X.png" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/a/a5/X.png/revision/latest/scale-to-width-down/15?cb=20131129190405" class="lazyload"/>, <img alt=
R1: Thrusts spear forward to send a flame burst in the form of a horizontal energy tunnel. Deals multiple hits before knocking back, and is dubbed as Sanada-style technique via the recycled Japanese quote.
X" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" decoding="async" width="15" height="15" data-image-name="X.png" data-image-key="X.png" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/a/a5/X.png/revision/latest/scale-to-width-down/15?cb=20131129190405" class="lazyload"/>, <b>R1</b> (<i>Ultimate</i> only): Sets spear on fire and thrust-dashes at high-speed through the air. A midair version of his original Special Skill.</dd>
</dl>
<h3><span class=Samurai Warriors 4(edit | edit source)
『戦国無双4』_真田幸村" height="104" width="185" data-video-key="『戦国無双4』_真田幸村" data-video-name="『戦国無双4』 真田幸村" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/3/3e/%E3%80%8E%E6%88%A6%E5%9B%BD%E7%84%A1%E5%8F%8C%EF%BC%94%E3%80%8F_%E7%9C%9F%E7%94%B0%E5%B9%B8%E6%9D%91/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20140225074053" class="lazyload"/><span class=

Mighty strike is the same as Deadlock attack: two horizontal strikes ending with a forward stab. Moveset remains the same with the following changes.

Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Quicker execution and recovery time for the final strike.
Square, (Triangle), (Triangle): Less pause before the final strike.
Square, (Triangle), (Triangle): Slashes to his right to unleash a cutting wave, then spins to his right for a wide swing that unleashes a gust of wind that staggers on grounded hit; the final input then transitions to his original C5 motion.
Circle" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" decoding="async" width="15" height="15" data-image-name="Circle.png" data-image-key="Circle.png" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/6/64/Circle.png/revision/latest/scale-to-width-down/15?cb=20131129190403" class="lazyload"/>: Finisher changes to a wide horizontal fire slash in front of him. Fire is unblockable.</dd>
<dd><img alt=
Rage Attack/Musou Gokui effect: Adds a fire element to all attacks. Activates Ultimate/Kaidan Musou if Circle" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" decoding="async" width="15" height="15" data-image-name="Circle.png" data-image-key="Circle.png" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/6/64/Circle.png/revision/latest/scale-to-width-down/15?cb=20131129190403" class="lazyload"/> is used. Animation for Ultimate/Kaidan itself remains unchanged, but the ending effect is altered slightly to have a wider wall of flames burst from his landing. Performs ending pose for previous <img alt=
Awakened Skill effect (4-II only):
Hyper Moveset
Triangle: Quickly slides forward while swinging his spear, with each odd-numbered input being an swing to the left, and the even-numbered inputs are to the right.
Triangle, Square, Triangle, Square, Triangle, Triangle, Square, Triangle, Triangle, Triangle, Square, Triangle, Triangle, Triangle, Triangle, Square, Triangle, Triangle, Triangle, Triangle, Triangle: Finishes his Hyper Attack string with a stationary turning knockback swing.
Young Yukimura
Old Yukimura
Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Same as before, except now with six total slashes involving the usual finisher; after the finisher however, he turns with an extra slash which creates a brief trench of fire below him.
Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Same as before, but at the end, Yukimura comes down to the ground with a fiery eruption via a spear-head plant.
Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Same as before, but adds a second thrusting set, then leaps forward with a turning outward slash that shoots a fiery cutting wave after the original hopping slash finisher.
Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Same as before, but the grabbing portion after Yukimura stabs his spear into an enemy causes him to spin around his target above which attacks enemies close to him, then flings the said target away. Akin to Keiji's C4 attack.
Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Scoops the ground for a vertical fire wave (akin to Naomasa's C3~2), then dashes with a turning slash into a hop and pierces the ground sprouting fire, following up with a series of criss-crossing swings which slashing ripples then finishes with an alternate-animation version of the first part of his younger counterpart's C5~1 (with a fire-cutting-wave instead) then dashes with a fiery trailed-one-handed thrust akin to his Special Skill.
Circle" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" decoding="async" width="15" height="15" data-image-name="Circle.png" data-image-key="Circle.png" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/6/64/Circle.png/revision/latest/scale-to-width-down/15?cb=20131129190403" class="lazyload"/>: Yukimura swings his spear diagonally while moving in a zigzag pattern. He then finishes by slashing two lines of fire and sends a large fiery wave forward.</dd>
<dd><img alt=

Warriors All-Stars(edit | edit source)

【真田幸村編】アクション紹介『無双☆スターズ』" height="122" width="217" data-video-key="【真田幸村編】アクション紹介『無双☆スターズ』" data-video-name="【真田幸村編】アクション紹介『無双☆スターズ』" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/2/2c/%E3%80%90%E7%9C%9F%E7%94%B0%E5%B9%B8%E6%9D%91%E7%B7%A8%E3%80%91%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%80%8E%E7%84%A1%E5%8F%8C%E2%98%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%80%8F/revision/latest/scale-to-width-down/217?cb=20170131110841" class="lazyload"/><span class=

【真田幸村編】アクション紹介『無双☆スターズ』

Square, Triangle, Triangle, Triangle: Yukimura's hyper attack string, but shorter.
Square, (Triangle), (Triangle), (Triangle): Same as his original C2, but now after his two airborne slashes, he instead dives down with a fire-charge to the ground (carrying his target(s) with him), then finishes with a turning two-handed strike to the upper-right that knocks back. Each strike is now trailed by fire.
Square, (Triangle), (Triangle): Same as before, but with a fire attribute on each attack.
Square, (Triangle), (Triangle): Same as before.
Square, (Triangle), (Triangle): Similar to his original C5 combo, only the first two inputs instead are trailed by fire each, and the final input instead rushes forward with a ground-scrapping two-handed lift-swing to his left that emits a row of fire tornado pillars forward at a slight angle.
Square: Twirls his fire-imbued spear to slash to the right, then stabs forward to shoot a fire tunnel-blast forward (akin to his Warriors Orochi 3 R1 Type Action and/or older version's C6 attack finisher).
Dashing + Square: Same as before.
Jump + Square: Same as before.
Circle" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" decoding="async" width="15" height="15" data-image-name="Circle.png" data-image-key="Circle.png" data-src="https://static.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/6/64/Circle.png/revision/latest/scale-to-width-down/15?cb=20131129190403" class="lazyload"/>: Same as his Ultimate Musou.</dd>
</dl>
<dl>
<dt>Hero Skill</dt>
<dd>Fire Spear's Blessing: grants fire elemental to ally attacks.</dd>
<dt>Awakened Skill</dt>
<dd/>
<dt>Combined Skill</dt>
<dd/></dl>
<h3><span class=Fighting Style(edit | edit source)

Yukimura is a well-balanced character in the Samurai Warriors series. He has strong charge attacks (C2 and C3) and can easily handle crowds and one-on-one duels against generals. The personal ability he gains in Samurai Warriors 2, "Stability", allows him to cancel his combo attack by tapping the R1 button. Using this ability can allow players to easily chain together a string of relentless attacks.

See also: Yukimura Sanada/Weapons

Samurai Warriors: Spirit of Sanada(edit | edit source)

Rare Weapon Acquisition(edit | edit source)

  • Stage: Ōsaka Winter Campaign – Battle of Sanada Maru

Statue of Yukimura at Tennōji-ku, Osaka.

Personal Info(edit | edit source)

Sanada Nobushige was praised as a "man amongst men" who had a true warrior's spirit. His favorite weapon of choice was his personalized jūmonji yari (cross spear), which was proudly coated with his clan's vermilion colors. A legend states that he said to Ieyasu that he would share a drink with him "on the other side of the river", a reference to his family's coat of arms.

His brother stated that Nobushige was calm, patient, and fitting to be called a brave general. Nobuyuki also said that it was difficult to tell when his brother was angry as his actions and expressions did not change. He also criticized him, stating that while Nobushige is quite the warrior, he lacked advanced skills in scholarship and careful planning. This would later be used to coin the phrase to describe the blotchy defense around Osaka, the "hermit's position".

Additionally, the claim that Ieyasu and Hideyoshi considered him to be a "feared general" is actually false. It likely originated during the Edo Period, nearly a century after his death. The idea that Ieyasu also called Nobushige "the greatest warrior in the land" is disputed as well, since most historical sources indicate that Shimazu Tadatsune was actually the man to utter these words.

One of his later wives was Akihime (Chikurinin), who was either a daughter, sister or niece of Ōtani Yoshitsugu who had been adopted by Toyotomi Hideyoshi. His height is unknown, but it is believed that he had a diminutive height. He had eleven children, two of them being his sons, Daisuke (Yukimasa) and Daihachi (Yukinobu).

Other Names(edit | edit source)

"Sanada Yukimura" is believed to be a name to have also been invented during the Edo Period. The name "Yukimura" first appeared in the gunki monogatari, Namba Senki (難波戦記), in 1672. After the book's publication, the name began to appear in temples around the Matsushiro Domain. Furthermore, the novel, Book of Sanada's Third Generation, further attributed Nobushige as being Yukimura; it also romanticized his final battle by creating the Sanada Ten Braves. His full name in this book became Sanada Saemon-no-Suke Yukimura (真田 左衛門佐 幸村). He was also nicknamed in the novel as "The Mysterious Bow Taker" based on a quote said by Yamashita Hiroku. The exact reasons for the Yukimura name remain unclear though it is widely believed that it draws basis from Sanada Masayuki and Date Tsunamura.

It is currently unknown whether or not Nobushige actually called himself Yukimura since the evidence needed to dispute the claim is difficult to locate. Most of Nobushige's letters or written documents were lost or destroyed. There are a few people who claim that Nobushige did call himself Yukimura during the final two months of the Osaka Campaign, but this also has little evidence to verify it. The alias that he actually used in history was Genjirō (源次郎 or 源二郎). Historians will sometimes refer to Nobushige under his pseudonym due to its popularity in Japanese culture (but will add his real name in parenthesis).

There is also an interesting story regarding his other name, Denshin Gessō (伝心月叟). During the Winter Osaka Campaign, Nobushige and his party wished to stop at Gessō Shrine to pay their respects. A messenger was sent in advance to request entry but was strangely denied. Nobushige personally went to the gates and the head priest, suspicious of the general's intentions, demanded to see the general's sword. Though he questioned, Nobushige complied. The head priest was surprised that Nobushige would be willing to part with his "soul" on request and modestly returned it to him. After being treated kindly by the mountain village for a short time, the elder declared the mountain to be Nobushige's domain and eternal home. His sword was given another marking to reflect his time there (Denshin Gessō). Nobushige was said to have been blushing with joy when presented with their gift and replied, "My blade is much better now, isn't it?"

Early life(edit | edit source)

Nobushige was the second son of Sanada Masayuki, the head of the Sanada clan. His mother was Yamanote-dono, Masayuki's wife. His childhood name was Benzōmaru (武藤弁丸).

When he was nine, the Battle of Nagashino claimed the lives of Masayuki's two elder brothers. His father was named as the clan's successor. By 1582, the Oda-Tokugawa forces had destroyed the Takeda clan. The Sanada initially surrendered to Oda Nobunaga, but, after the Incident at Honnōji, it became independent again, drifting between stronger daimyo such as the Uesugi clan, the Late Hōjō clan, and the Tokugawa clan. Eventually, the Sanada clan became a vassal of Toyotomi Hideyoshi. During this period, Hideyoshi treated Yukimura with extreme care and hospitality as he was taken prisoner to prove Masayuki's loyalty for the Toyotomi. Hideyoshi's fondness is shown by the fact that Yukimura was given the right to use the surname of Toyotomi Clan, which was the clan of the Kanpaku during that period. Thus, he is sometimes referred to (even by Yukimura himself) as Toyotomi Nobushige.

Sekigahara Campaign(edit | edit source)

In 1600, Tokugawa Ieyasu rallied various daimyo to attack Uesugi Kagekatsu. The Sanada clan complied as well, but when Ishida Mitsunari decided to challenge Ieyasu, Masayuki and Yukimura joined the western forces, parting ways with Masayuki's eldest son and Yukimura's brother, Nobuyuki, who joined the eastern forces. The true motive of Masayuki and Yukimura's decision is disputed with many theories, but there are two main schools of thought: In one, Masayuki made the decision (and Yukimura agreed); he expressed the willingness to take a gamble, so that if he were to join the weak side and win the battle, the Sanada would gain much more power. The other theory is the opposite where they planned a safety net; Masayuki, Yukimura, and Nobuyuki discussed the situation when Ieyasu asked them to state their allegiance clearly, and they decided to join both sides separately, so that, regardless of the outcome of the battle, the Sanada clan would survive. It is also believed that the clan's participation for the western army was partially due to Yamanote-dono being held hostage by Ishida Mitsunari.

The Sanada fortified Ueda Castle. When Tokugawa Hidetada marched a sizable army on the Nakasendō, the Sanada resisted and were able to fight back Hidetada's 40,000 men with only 2,000. However, as it took much longer to take the castle than was expected, Hidetada lost focus and never showed up on the battlefield during the Battle of Sekigahara where the main force was awaiting the arrival of his crucial army, a mistake that put the Tokugawa clan in jeopardy. After the Western Army lost the battle at Sekigahara, Masayuki and Yukimura were captured and sent into exile.

Osaka Campaign(edit | edit source)

During the Winter Siege of Osaka, Sanada Yukimura built fortifications south of Osaka Castle and called it Sanadamaru (known as the Sanada Ward in the games). It was surrounded by a five foot deep trench and fences, meaning that invaders would need to climb their way past the garrison. From there, he defeated the Tokugawa forces (approximately 30,000 men) with groups of 6000 arquebusiers. Two other minor gates were copied to fortify the castle's defense. When Sanadamaru fell, Yukimura retreated with his remaining troops to a nearby mountain and separated his army into three battalions. Near the end of the battle, his army made a miraculous charge for Ieyasu's camp, boldly ignoring several enemy armies along the way. Though they reached their destination, Yukimura's men were pushed back and he was forced to retreat.

Despite his efforts, the Toyotomi forces were greatly outnumbered and were eventually defeated. Selon The Life of Shogun Tokugawa Ieyasu by A.L. Sadler, in his intense fight against the wavering Echizen troops, Yukimura was badly wounded, leaving him exhausted. Soldiers from the Echizen army quickly went to Sanada. Now too tired to fight back, Yukimura allowed the men to kill him, reportedly saying, "Go on, take my head as your trophy". Sanada died honorably at age 49, leaving behind a legend. Though they were enemies, Ieyasu was impressed by Yukimura's bravery and posthumously called him "the greatest warrior in Japan". Yukimura is believed to have committed suicide with Toyotomi Hideyori. His grave is now located in Osaka.

  • Dans Sengoku Angelique, Randy acts as the Yukimura of the cast. His full name is "Sanada Randy Yukimura".
  • Samurai Warriors 3 Yukimura appeared as a guest in the TBS historical documentary and variety program Seki no Wide Show! The Konya ha History. He narrated a few lines in the episode featuring the Osaka Campaign. He repeated the act again in the show's episode for the Sanada clan.
  • Samurai Warriors 4 Yukimura is featured within Mapple Sanada Yukimura, a mook to build up excitement for the 2016 Taiga drama.
  • Samurai Warriors 4 Yukimura briefly appeared in R no Housoku's January 25 Yukimura episode; this same episode was done to promote the 2016 Taiga drama.


L’histoire du bracelet bouddhiste remonte à approximativement 3.000 ans. Il est lié à la naissance de nombreux courants spirituels comme le bouddhisme et l’hindouisme. En effet, il s’agit d’un objet à usage spirituel. On l’utilisait durant séances de prières méditation.
Pour ce qui est de l’origine du bracelet, il sera difficile d’apporter des informations précises. Mais il s’avère qu’il provient de l’Inde. Selon la tradition, il sera composé de 108 perles. Mais elle n’est plus respectée selon fabricants.
Le bracelet bouddhiste en bois est l’allure d’une rosaire, un chapelet formé dans 150 petits grains. En somme, il ressemble à une sorte de guirlande de réduit billes. Bijou spirituel, le bracelet bouddhiste en bois reste un symbole du bouddhisme.
En effet, le bracelet est de plus en plus court actuellement. Il compte entre 10 et 20 perles. Notons que le bijou est fait avec des matières naturelles. Certains modèles sont en bois de santal, quelques sont en pierre de différentes couleurs. Le bijou comporte aussi une porte-bonheur et un fermoir conique.
Autrefois, le bracelet était porté pour chasser mauvais génie et les infortunes. Dans les années 50, on l’utilisait en qu’ornements pendant périodes festives.
Dans le processus de diffusion de ces religion, ce bracelet bouddhiste a connu des modifications afin d’être un accessoire or goût de tous. Ainsi, des tournures plus simples et plus sophistiquées ont vu le jour. Il s’agit par contre du bracelet shamballa et du bracelet Reiki à 7 chakras .

Les embellissement et perles ont beaucoup d’importance dans la culture bouddhiste. Ils sont utilisés pour prier, feuilleter des mantras et effectuer des rituels.
Ils sont souvent composés de pierres naturelles, des pierres semi-précieuses disposant d’une énergie positive. On peut retrouver la pierre semi pédante de :
• Amazonite
• Obsidienne
• Quartz rose
• Labradorite
• Cristal
• Quartz
• Turquoise
• Lapis lazuli
• Oeil de tigre
• Lazuli
• Améthyste
Porté autour du poignet, les fioriture bouddhistes auront des bienfaits lithothérapie et spirtituelles sur certaine partie du corps.
De plus, ces bracelets et perles portent des informations importantes, le message pour tous les personnes qui aiment de la doctrine bouddhiste.

Le bracelet est une sortie plus transitoire des perles traditionnelles qui est la même signification et transmet le même message.

Le bracelet n’est pas seulement un accessoire fantaisiste, cependant aussi un symbole de la foi.

Le valeur d’un bracelet tibétain varie selon le fournisseur auprès duquel vous vous approvisionnez. Vu leur grande valeur, le tarif peut bien s’élever à des milliers d’euros. Vous avez même la possibilité de distinguer votre bracelet tibétain.

En effet, fioriture bouddha sont de vrais,réels,grands sources de bien-être. Si vous devez bafouiller en public en exemple, il suffit de tenir un bijou en calcédoine en or poignet.
Cela vous donne l’opportunité d’avoir une élocution et d’éviter le bégaiement. En revanche, un modèle en chrysocolle fera en sorte de garder la « tête froide ».

Plus qu’un phénomène de mode, le bijou tibétain est un véritable phénomène ethnique or Tibet et d’or Népal, et en gros dans in extenso les pays asiatiques dont la culture est tout tournée vers la spiritualité.
Les femme tibétaines et népalaises attachent une grande importance à apparence, se parant ainsi de bijoux ornés de pierres naturelles ainsi qu’à de symboles spirituels forts, tels les signes auspicieux ou les mantras bouddhistes (souvent deux).